* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A figuré sans pouvoir changer de rythme pour finir.
Vite en bonne place, n'a pu changer de rythme pour finir.
Longtemps en retrait a su gagner quelques rangs dans la phase finale.
A pris le meilleur aux tribunes mais a cédé pour finir.
Bien partie, a ensuite figuré non loin des premiers mais n'a pu changer de vitesse dans la phase finale.
Vite aux premiers rangs a nettement plafonné pour finir.
A vite trotté en bonne place sans pouvoir changer de rythme pour finir.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Tout de suite bien placé, a nettement faibli pour finir.
N'a été qu'une utile figurante.
Après avoir trotté en retrait, a su terminer fort honorablement.