* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
N'a jamais été capable de pouvoir quitter l'arrière-garde.
Après avoir figuré, a rapidement marqué le pas pour finir.
Un des animateurs, a complètement lâché prise dans le tournant final.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas dans la phase finale, conservant de fort peu la quatrième place.
Principal animateur, a accéléré en progression depuis la sortie du tournant final, se montrant courageusement le plus fort jusqu'au bout.
Longtemps attentiste en retrait, a conclu honorablement mais sans jamais pouvoir menacer les premiers.
Un des animateurs, a longtemps paru capable de pouvoir mener sa tâche à bien, avant de s'incliner dans les dernières foulées.
Attentiste, a gagné du terrain depuis le bout de la ligne opposée, venant créer la décision dans les cinquante derniers mètres.
N'a été qu'un simple figurant dans la dernière partie du peloton.
A intégré le groupe de tête à la sortie du tournant final puis, a complètement lâché prise par la suite.