* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
N'a quasiment jamais quitté la quatrième position de tout le parcours.
Rapidement à la pointe du combat, ne s'est incliné que de peu pour la victoire.
Principale animatrice, a dû se contenter du premier accessit.
Très vite à la pointe du combat, a nettement marqué le pas pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
A toujours galopé dans la dernière partie du peloton.
Longtemps quatrième, n'a véritablement plafonné que pour finir.
Après avoir attendu en retrait, a bien conclu.
Principal animateur, n'a jamais été approché pour finir.
Après avoir galopé en quatrième position, a vainement attaqué le lauréat pour finir.
Principal animateur, n'a perdu le second accessit que sur le fil.
Après avoir figuré, n'a pu véritablement changer de rythme pour finir.