* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Animateur de la première heure, s'est montré le plus fort pour finir.
Après avoir figuré, a mal sauté en face et a été arrêté pour finir.
Longtemps en troisième position, a donné des signes de lassitude dans le tournant final, puis a faibli sur le plat.
N'a jamais été capable de pouvoir quitter l'arrière-garde.
Jamais en course, a été arrêté dans le tournant final.
Principal animateur, a perdu le meilleur en face puis, les accessits à la sortie du tournant final.
Longtemps en quatrième position, a complètement cédé au bout de la ligne opposée, puis a fini à sa main.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Jamais en bonne position, a été arrêté au bout de la ligne opposée.
Après avoir figuré, a complètement cédé dans la ligne opposée.
Un des animateurs, a cédé dans le tournant final puis a terminé à sa main.
Vite en troisième position, a complètement cédé en face, étant arrêté peu après.