* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
A toujours trotté dans la dernière partie du peloton.
Principale animatrice n'a pu résister à la lauréate dans la phase finale.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Principal animateur, a su se montrer nettement le plus fort pour finir.
Vite en tête, a été attaquée dans le tournant final mais, est repartie de plus belle dans la ligne droite.
A concédé du terrain en face sur une faute, avant de revenir terminer de bonne manière. A gagné un rang après enquête.
Très vite aux premiers rangs, a nettement marqué le pas pour finir.
Un des animateurs, a eu sa chance pour un meilleur classement dans le tournant final, avant de très nettement plafonner par la suite.
A intégré le groupe de tête à la sortie de la plaine puis, a très bien tenu sa partie jusqu'au bout tout en étant dominé par les premiers. A gagné un rang après enquête.
Principale animatrice, a complètement cédé dans la ligne opposée.
Après avoir figuré au sein du peloton, a joué de malchance dans la ligne droite, avant de finir de belle manière. A gagné deux rangs après enquête.