* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a nettement marqué le pas avant la distance.
Après avoir figuré en épaisseur, a nettement marqué le pas dans la phase finale sans avoir toutes ses aises.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
Après avoir attendu en retrait, a conclu de bonne façon.
Attentiste en queue de peloton, a conclu de bonne manière.
Très vite à la pointe du combat, a marqué le pas à la distance.
Après avoir attendu à l'arrière-garde, n'a pu se rapprocher utilement pour finir.