* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat, a marqué le pas avant la distance.
Principal animateur, a nettement marqué le pas avant la distance.
Principal animateur, n'a plafonné qu'à la distance.
Longtemps à l'arrière-garde, a comblé du terrain le long de la corde tout au long de la ligne droite.
Longtemps l'arrière-garde, a conclu de très belle façon.
Une des animatrices, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Après avoir figuré, a fait illusion en quatrième épaisseur dans le tournant final avant de faiblir.