* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Vite en quatrième position, a cédé à la distance.
En deuxième position d'entrée de jeu, a attaqué le premier à la sortie du tournant final mais a également cédé le premier.
Tout de suite à la pointe du combat, a bien lutté jusqu'au bout tout en étant dominé par le trio de tête.
Coanimateur, est rentré dans le rang pour finir.
Un des animateurs, a complètement lâché prise peu après la sortie du tournant final.
Principal animateur, s'est montré le plus fort jusqu'au bout.
Vite deuxième, est passé aux derniers rangs au début de la ligne opposée, puis est vite revenu près des premiers avant de faiblir juste pour finir.
Principal animateur, n'a pu résister au lauréat pour finir.