* Pourquoi ce numéro ?
« Cheval de jeu ». Dans les courses de haut niveau, un cheval de jeu a pour tâche non pas de défendre ses chances mais d’assurer un train sélectif pour un autre (un cheval venant de la même écurie).
Jamais loin dans le parcours a su terminer de très bonne manière.
Longtemps pointé aux derniers rangs, a fini vite pour prendre à la fin le second accessit.
Vite aux avant-postes, a été débordé dans la ligne d'en face puis s'est bien relancé dans la ligne droite pour revenir prendre le premier accessit.
Animateur de la première heure n'a rien pu face au lauréat pour finir.
Animatrice de la première heure a cédé pour finir.
Principal animateur, s'est bien défendu jusqu'au bout mais sans pouvoir résister à TROU NONRMAND.
Venu rapidement en tête puis attentiste en bon rang, a bien sprinté dans la phase finale.
Vite en bonne place se serait imposée si elle n'avait pas penché pour finir.
Vite bien placé, a eu le meilleur un instant dans la ligne droite.