* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur de la première heure, a dominé pour finir.
A pris la tête d'entrée de jeu et s'est montré le plus fort pour finir.
Est venu rapidement en tête et s'est imposé de très haute lutte.
Prend très vite le train à son compte puis se montre nettement le plus fort pour finir.
Vite en tête, a été relayé au passage devant les tribunes puis a trouvé l'ouverture au début de la ligne droite et a dominé après lutte SIR COUSIN.