* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Après avoir figuré a pris le galop dans le tournant final.
Vite en bonne place s'est désuni au bout de la ligne opposée.
Vite aux premiers rangs a marqué le pas pour finir.
Longtemps dernier, a pris le galop dans le tournant final alors qu'il se rapprochait.
Vite en bonne place, luttait pour les accessits au moment de sa faute dans la ligne droite.
A été sanctionnée dans la ligne opposée.
Animateur de la première heure, n'a rien pu face au lauréat pour finir.
Très vite à la pointe du combat a plafonné pour finir.
Vite en bonne place en dedans, a eu son jour à la distance et es venu prendre la deuxième place pour finir.
Est parti au galop.