* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
S'est désunie pour finir.
Vite là, s'est désunie à la sortie du tournant final.
A attendu en retrait avant de finir de bonne manière.
A figuré avant de très bien terminer mais sans approcher le lauréat.
Tout de suite aux premiers rangs, a fini le plus vite en dedans.
Attardée dans le tournant final, n'a fait que regagner des rangs dans la ligne droite.
Vite en tête puis relayé par REDEO JOSSELYN, a fait illusion pour un accessit jusqu'à 150 mètres du poteau avant de plafonner.
Venue en tête en face, a cédé dans la ligne droite et a pris le galop.
Est partie au galop.
Après avoir figuré, a nettement marqué le pas dans la ligne droite.
Avait le meilleur lors de sa faute dans le tournant final.
N'a pas quitté le groupe de tête.
Rapprochée en épaisseur en face, a plafonné pour finir.
Attentiste, n'a fait que gagner des rangs pour finir mais sans approcher la lauréate.
A très vite été sanctionnée.
Une des animatrices, a bien tenu sa partie jusqu'au bout.