* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Tout de suite à la pointe du combat, a longtemps fait illusion pour le succès avant de coincer pour finir.
Longtemps en retrait, a conclu correctement.
Un des animateurs, a été progressivement dominé pour finir.
Principal animateur, a nettement faibli pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Longtemps quatrième, a plafonné pour finir.