* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement à la pointe du combat, a progressivement faibli pour finir.
Pris de vitesse en début de parcours, a tardé à trouver son action dans la ligne droite avant de terminer le plus vite.
Principal animateur, a su une nouvelle fois se montrer intraitable tout au long de la ligne droite.
Vite en bonne position, a nettement faibli dans la phase finale.
Principal animateur, a une nouvelle fois joué au chat et à la souris avec ses rivaux tout au long de la phase finale.
Principal animateur, a ridiculisé l'opposition dans la phase finale.
Après avoir figuré, a conclu fort honorablement.
Une des animatrices, a très nettement faibli dans la ligne droite.
Principal animateur, n'a jamais été approché dans la phase finale.
Tout de suite dans le dos du futur lauréat, a vainement tenté de l'attaquer depuis la sortie du tournant final.