* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Principal animateur, n'a plafonné que pour finir.
Très vite à la pointe du combat, a longtemps eu sa chance pour le succès, ne s'inclinant que pour finir.
Rapidement derrière les animateurs, s'est montré nettement le plus fort pour finir.
Principal animateur, n'a laissé aucune chance à ses rivaux pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
Principal animateur, a fort bien tenu sa partie tout au long de la ligne droite.
Après avoir figuré, a su se montrer le plus fort dans la phase finale.
Très vite à la pointe du combat, a su se montrer le plus fort pour finir.