* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Tout de suite à la pointe du combat, n'a perdu la deuxième place que sur le fil.
Après avoir figuré, n'a pu changer de rythme dans la phase finale.
Principal animateur, a glissé à la réception de la dernière difficulté alors qu'il avait toujours le meilleur.
N'a joué aucun rôle utile.