* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement à la pointe du combat, a hérité d'une lointaine deuxième place, après la disqualification d'une rivale à cent mètres du but.
S'est éliminée dans le premier tournant en commettant une incartade, ne pouvant ensuite que figurer.
N'a jamais pu venir en bonne position.
N'a jamais été en mesure de pouvoir quitter les derniers rangs.
N'a jamais été capable de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été capable de pouvoir venir en bonne position.
A été sanctionnée au premier passage en face.
N'a jamais été capable de pouvoir revenir en bonne position.
S'est éliminé sur une incartade avant la fin du premier tour.
Après avoir évolué dans la dernière partie du peloton, a gagné du terrain dans la phase finale mais sans pouvoir inquiéter le trio de tête.
A été sanctionné aux tribunes.
Principal animateur, venait de perdre l'avantage quand il s'est perdu dans ses allures à la sortie du tournant final.
A figuré au sein du peloton, sans jamais pouvoir se rapprocher utilement dans la phase finale.
Très vite en queue de peloton, n'a jamais été capable de pouvoir se rapprocher utilement.
Principal animateur, a perdu l'avantage dans le tournant final en faisant une faute puis, n'a plus été jamais dangereux.