* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Rapidement fautive, n'a joué aucun rôle utile.
Tout de suite à la pointe du combat, n'a plafonné que pour finir.
N'a joué aucun rôle utile.
N'a figuré qu'un instant en début de parcours.
Longtemps en retrait, n'a pu que terminer correctement.
Vite en bonne position, a concédé du terrain au sommet de la montée avant de bien se relancer pour finir.
A toujours évolué dans la dernière partie du peloton.
Coanimateur, a vainement tenté de conserver la deuxième place avant de la perdre dans la phase finale.
N'a pu que figurer au sein du peloton.
Après avoir figuré, a pris le galop au bout de la ligne opposée.