* Pourquoi ce numéro ?
Artifice utilisé sur des chevaux anxieux pour les rassurer, ou sur des chevaux ne se livrant pas toujours pour les motiver. Des œillères limitent leurs champs de vision.
Après avoir figuré, s'est désunie pour finir en plafonnant.
N'est jamais venu en bonne place.
Rapidement aux premiers rangs, a pris le galop au bout de la ligne opposée.
Un des animateurs, s'est montré le plus fort dans la phase finale.
A figuré sans pouvoir changer de rythme dans la phase finale.
S'est rapproché en dehors en face puis a fini de superbe manière.
A très vite été sanctionné.
En tête d'entrée de jeu a été dominé dans la phase finale.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Longtemps en queue de peloton est revenue de loin très bien terminer.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
A très longuement trotté en queue de peloton avant de gagner du terrain pour finir.
Vite en bon rang, n'a pu accélérer efficacement dans la dernière ligne droite.
A été sanctionnée au dernier passage en face.
S'est éliminé sur faute avant la fi du premier tour.
Attentiste, a su trace rune bonne ligne droite.
N'a jamais été en course.
A attendu puis n'a fait que gagner des rangs tout au long de la phase finale.
Est parti au galop.
Longuement attentiste, a su gagner des rangs dans la phase finale.
Après avoir figuré, terminait bien pour être troisième au moment de sa faute à la distance.
Est venu aux premiers rangs aux tribunes puis a bien conclu sans approcher le lauréat.
A attendu au sein du peloton avant de terminer de belle manière. A gagné un rang après enquête.
N'a jamais eu l'ombre d'une chance.
Vite aux premiers rangs, a été sanctionné au bout de la ligne opposée.