* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite en difficulté, a été arrêté dans le tournant final.
Principal animateur, a complètement lâché prise au bout de la ligne opposée.
S'est rapprochée dans la ligne opposée et ne s'est inclinée qu'après une belle lutte pour finir.
Après avoir bien figuré, a très nettement accusé le coup depuis le bout de la ligne opposée.
Jamais loin dans le parcours a bien lutté pour finir.
En deuxième position d'entrée de jeu s'est très bien défendu dans la phase finale.
En deuxième position dans le parcours a bien tenu sa partie pour finir.
Vite en bonne position a bien tenu sa partie pour finir.
Après avoir figuré en bonne position s'est fort bien défendu pour finir.
A été très gêné par un rival à terre à la réception du quatrième obstacle et a éjecté son jockey alors qu'il galopait en queue du peloton.
En retrait dans le parcours, a su gagner pas mal de terrain pour finir.
N'a jamais été en course et a été arrêté pour finir.
Vite à la pointe du combat, a fait illusion pour un meilleur classement dans le tournant final, puis a faibli.
N'a jamais pu jouer le moindre rôle utile.
Jamais en course a été rapidement arrêté.
A attendu au sein du peloton avant de terminer de très belle manière.
Est venue très librement aux premiers rangs en face en se montrant allante puis a cédé sur le plat.
Après avoir galopé en retrait, a terminé fort honorablement.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
Après avoir attendu est venue prendre la troisième place sur le plat.
A figuré sans pouvoir se montrer menaçante dans la phase finale.
Vite aux premiers rangs a nettement marqué le pas pour finir.
Après avoir figuré, a complètement cédé pour finir.