* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Très vite à la pointe du combat est rentrée progressivement dans le rang.
Est parti au galop.
A été sanctionné avant la mi parcours.
A figuré sans être capable de se rapprocher utilement pour finir.
N'a pu jouer le moindre rôle.
N'a jamais été en mesure de pouvoir jouer le moindre rôle utile.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
A été disqualifié dans le premier tournant alors qu'il était bien placé.
A pris le meilleur après les tribunes et s'est montré le plus fort pour finir.
Après avoir trotté en retrait, a su gagner des rangs pour finir.
Vite en bonne position, a cédé dans la phase finale.
A été sanctionné aux tribunes.
A très vite pris le galop.
Vite en bonne place, a pris le meilleur à la distance puis a pris le galop.
Est venu en bonne position au bout de la ligne opposée et a dominé nettement pour finir.
A très longuement attendu en queue de peloton puis n'a fait que gagner des rangs depuis la sortie du tournant final.
Après avoir figuré, a vite cédé pour finir.
N'a jamais été dans le coup.
Attentiste dans le groupe de tête, s'est bien défendu jusqu'au bout et a pris nettement le second accessit.
Après avoir trotté au sein du peloton, a été dominé au dernier passage en face.
A vite pris le galop.
Jamais en cours a été sanctionné pour allure dans la ligne opposée.