* Pourquoi ce numéro ?
On désigne trois allures : le pas, le trot et le galop.
Principal animateur, s'enlève dans le tournant final course gagnée.
N'a joué aucun rôle utile.
Longtemps en retrait, a conclu convenablement.
A rejoint les animateurs à un tour du but, puis a longtemps fait illusion avant de s'incliner dans les dernières battues.
Rapidement à la pointe du combat, s'est montré facilement le plus fort pour finir.
Un des animateurs, a pris de très haute lutte la deuxième place.