* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Animateur, a fait une faute à la sortie du dernier tournant alors qu'il avait toujours l'avantage puis s'est relancé très honorablement.
N'a jamais été en mesure de jouer le moindre rôle utile.
Est parti au galop.
Vite dans la seconde partie du peloton, a progressé dans le dernier tournant puis a lutté jusqu'à 100 mètres du poteau pour un accessit.
Longtemps en retrait, a su gagner du terrain dans la phase finale.
Très vite aux premiers rangs, a pris le meilleur à la distance mais s'est fait cueillir pour finir.
Après avoir figuré n'a pu changer de rythme pour finir.
A très vite pris le galop.
Vite dans le groupe de tête a très nettement plafonné pour finir.