* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Vite aux avant-postes a pris le galop à l'amorce de la ligne droite.
Après avoir figuré, s'est désuni dans la phase finale alors qu'il venait dominer la situation.
Vite en retrait, a pris le galop pour finir.
A été sanctionné au dernier passage en face.
Après avoir figuré, a pris le galop dans le tournant final.
N'a joué aucun rôle utile.
A pris le galop après le passage devant le tribunes alors qu'il fermait la marche.
Après avoir figuré, n'a pu accélérer utilement dans la ligne droite.
A été sanctionné dans le premier tournant.
Un des animateurs, a très nettement faibli dans la phase finale.