* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principale animatrice, ne s'est inclinée que dans les cent cinquante derniers mètres.
Après avoir figuré, a bien conclu mais sans jamais approcher les deux premiers.
Longtemps quatrième, a terminé convenablement.
Après une longue course d'attente, a terminé de belle façon, tout en se faisant toiser sur le fil pour la troisième place.
N'a pu que figurer en faisant pas mal de fautes.
Principale animatrice, a progressivement été dominée avant de garder courageusement la quatrième place.
Principal animateur, a juste faibli au saut de la dernière difficulté.
Après avoir figuré, a concédé du terrain en face avant de revenir terminer correctement.
Rapidement à la pointe du combat, a marqué le pas dans la phase finale.