* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Mal parti, a été sanctionné à un kilomètre du but.
Longtemps en queue de peloton, a su regagner pas mal de terrain tout au long de la phase finale en dehors.
Animateur de la première heure, a longtemps paru capable de pouvoir mener sa tâche à bien, avant de s'incliner pour finir.
Après une longue course d'attente, a gagné du terrain au bout de la ligne opposée, soutenant très bien son effort jusqu'au bout
A été sanctionnée peu après le départ.
Très mal partie, a progressivement regagné du terrain en face, soutenant bien son effort jusqu'au bout.
Un des animateurs, a eu sa chance pour la victoire à la sortie du tournant final, prenant de haute lutte la deuxième place.
Mal parti, n'a jamais été capable de pouvoir se rapprocher utilement par la suite.
Un des animateurs, a su se montrer facilement le plus fort dans les cent cinquante derniers mètres.