* Pourquoi ce numéro ?
Cheval sur lequel on évalue des chances très sérieuses et dont on se sert pour établir son jeu. On base ses jeux sur ce cheval et donc sur son numéro. Ex : En couplé ou en jumelé gagnant, une base devra finir dans les 2 premiers pour gagner.
Principal animateur, a progressivement faibli dans la phase finale.
N'a joué aucun rôle utile.
Très vite à la pointe du combat, a été sanctionné pour finir en marquant le pas.
Jamais très loin, a faibli pour finir.
Tout de suite en bonne position, n'a plafonné que pour finir.
Principal animateur, a marqué le pas dans la ligne droite.
Un des animateurs, a très bien tenu sa partie dans la phase finale.
Rapidement à la pointe du combat, a nettement faibli pour finir.
Après avoir figuré, a complètement cédé pour finir.